11 de agosto de 2008

Los empleos en casa de mayor crecimiento

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Si tuvieras que describir el empleo de tus sueños ¿incluiría levantarte temprano, usar ropa formal incómoda y caminar con dificultad por entre las multitudes de las horas punta? Probablemente no.

Para muchas personas que trabajan en casa, estos inconvenientes diarios son cosa del pasado. Gracias a que la tecnología ha hecho más fácil atender en pijamas una conferencia telefónica, la necesidad de ir a una oficina ha disminuido para varias profesiones. Si quieres ganarte la vida en la comodidad de tu hogar, ahora tienes muchas opciones.

Analizamos los datos de la publicación Occupational Outlook Handbook, edición 2008-09 de Bureau of Labor Statistics en busca de los empleos que experimentarán un gran aumento en la oferta laboral entre ahora y 2016, y que además permitirán trabajar en casa. Aunque muchos de estos trabajos aún se suelen encontrar en lugares de trabajo físicos, también ofrecen oportunidades para las personas que desean trabajar a distancia o que desean ser contratistas independientes con sus oficinas centrales en casa.

Éstas son 10 de las ocupaciones de mayor crecimiento que te permitirán trabajar en casa.

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Representantes de ventas de publicidad
Los representantes de ventas de publicidad buscan publicistas para todos los tipos de medios de comunicación, ya sea Internet, publicaciones impresas, radio o carteles para exteriores. Aunque muchas personas lamentan la disminución de la circulación de periódicos y la publicidad en radio y televisión, el marketing en línea experimenta un aumento tan constante que para 2016 se habrán creado 35,000 nuevos cargos.

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Asistentes administrativos
Los asistentes administrativos no sólo son quienes se sientan en escritorios y saludan a las personas que entran en sus oficinas. De hecho, es posible que ni siquiera estén en una oficina. Debido a que tantos lugares de trabajo se están convirtiendo en lugares virtuales, con personal en diferentes ciudades en lugar de una sola oficina, los asistentes administrativos pueden sentarse en sus oficinas en casa mientras programan citas y hacen borradores de documentos.

Ingeniero en software para computadoras
Con 1.18 millones de ingenieros en software para computadoras empleados en la actualidad y los 324,000 nuevos cargos adicionales que se esperan para 2016, BLS la califica como una de las ocupaciones de crecimiento más rápido. Los ingenieros pasan la mayor parte del tiempo diseñando, desarrollando y probando nuevos software para computadoras, además de mantenerse informados sobre los últimos avances tecnológicos.

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Periodistas de tribunales

Aunque los periodistas de tribunales son famosos por documentar procedimientos jurídicos, también transcriben reuniones, seminarios, conferencias de prensa y otros eventos. Algunos periodistas escriben subtítulos para las emisiones televisivas para quienes tienen problemas de audición o para televidentes sordos. Estos empleos fuera del tribunal son ideales para los periodistas esporádicos que eligen trabajar en casa en lugar de una organización.

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Representantes de servicio al cliente

Se habla mucho de las subcontrataciones internacionales de los centros de llamados, pero varias empresas emplean a representantes de servicio al cliente aquí en los Estados Unidos. Tal vez no lo notas, pero cuando llamas a una empresa es posible que la persona que responde tus preguntas no se encuentre necesariamente en un gran centro de llamados con cientos de empleados, puede que esté en su propia casa. Se espera que la cantidad de representantes de servicio al cliente aumente de 2.2 millones a 2.7 millones en 2016.

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Coordinadores de reuniones y convenciones
Como planificador, eres responsable de hacer que un evento se desarrolle sin contratiempos, lo que puede incluir elegir un lugar, encontrar un orador invitado, mantener el registro de los asistentes, coordinar el transporte y el alojamiento, y manejar una variedad de otros problemas que pueden surgir. Al coordinar una reunión o una convención deberás pasar mucho tiempo al teléfono, ya sea localizando personas o atendiendo llamadas y a veces deberás visitar el sitio del evento, por lo que no importa dónde se encuentra tu oficina.

Analistas en estudios de mercado
Con el continuo cambio del ambiente del marketing, los analistas en estudios de mercado experimentarán un crecimiento de un 20% en oportunidades laborales en los años por venir. Mientras se continúa explorando el potencial de marketing de Internet y los publicistas descubren cómo manejar los cambiantes hábitos de los televidentes y radioescuchas, los analistas tendrán un papel principal en la comprensión de lo que desean los consumidores y de la mejor manera de llegar a ellos.

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Asistentes jurídicos
Los asistentes jurídicos ayudan a los abogados en los juicios, reuniones y otros eventos en los que se necesitan investigaciones y análisis. Deben tener un profundo conocimiento de los procedimientos legales además de habilidades de investigación. Dependiendo del empleador, los asistentes legales pueden especializarse en varias áreas, como preparación de impuestos o leyes laborales.

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Asesores financieros personales
Las personas que necesitan ayuda para invertir su dinero, abrir un fondo para la universidad o planificar la jubilación, acuden a un asesor financiero. Los asesores financieros personales se aseguran de que sus clientes sigan las leyes tributarias y se reúnen con ellos regularmente para asegurarse de que tienen el mejor plan según sus necesidades. Entre ahora y el 2016, se espera un aumento radical de un 41% en la cantidad de asesores financieros personales.

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Escritores técnicos
Cuando lees un documento técnico, como un manual de instrucciones o una propuesta de un proyecto, estás en presencia del trabajo de un escritor técnico. Ellos son los encargados de tomar la complicada jerga técnica y convertirla en algo comprensible para una audiencia más amplia, sin que pierda ninguna parte de su significado. Muchos escritores tienen la flexibilidad de trabajar en casa y crear su propio horario, siempre que cumplan con las fechas límite.

7 de agosto de 2008

Gonzalo Fernández Tinoco se despide de Microsoft Venezuela


Maracaibo.- Gonzalo Fernández Tinoco quien durante los últimos cuatro años se desempeñó como Country Manager de Microsoft Venezuela, decidió dejar su cargo para dedicarse a nuevos retos profesionales en el sector de tecnologías y telecomunicaciones, según informó la empresa en un comunicado de prensa.

Microsoft agradeció a Fernández Tinoco su aporte durante sus años en la compañía, en los que impulsó la innovación local, la educación digital, así como la masificación de las tecnologías de información en el país.

La subsidiaria local del gigante del software informó que en un futuro cercano designarán al nuevo Gerente General; durante este período Fernando Moreno Lamus, gerente de Finanzas, asumirá la posición de gerente general de forma interina.


Gonzalo Fernández, Microsoft: Acortar la brecha tecnológica

Desde muy joven Gonzalo Fernandez Tinoco tuvo inclinación hacia la tecnología. A medida que la ha ido conociendo se ha convertido en su pasión, en su hobbie; sin embargo, por tradición familiar se graduó de abogado en la UCAB y formó parte del escritorio de abogados Senior, Fernández, Tinoco & Asociados, especializado en derecho corporativo o mercantil. Precisamente, esa especialización fue la que lo puso en el camino de la TI cuando entró en contacto con Telcel a principios de la década del ´90, ya que ese escritorio participó jurídicamente en la formación del consorcio Bell South.

"Uno de mis grandes retos fue colgar la toga y entrar de lleno en el mundo tecnológico en diversos cargos relacionados con la TI en Telcel", señala Fernández Tinoco, quien es el gerente general de Microsoft Venezuela, cargo que ocupa desde mayo del 2004.

Siente que ha entrado en una empresa en extremo dinámica, que le permite estar enterado de lo último en TI, de las tendencias y sobre todo de la integración del mundo de las comunicaciones con la informática y el entretenimiento. "Cada día me apasiona más la compañía por la forma como asume estos tres mundos", afirmó.

Fernández práctica la gerencia de puertas abiertas, trata de interactuar con la mayoría del personal e incluso a través de reuniones uno a uno no sólo con el personal que le reporta sino con otros. "Quiero estar informado y poder ayudar a que la compañía tenga un buen ambiente interno y pueda seguir creciendo".

¿Cuál es el producto bandera de Microsoft?

Office, Windows XP y Windows SharePoint Services 2003. Así como también el software de administración de recursos empresariales, Small Business Server 2003 para Pymes. Uno de los clientes más importantes del país es el Parque Temático Musipán, ubicado en Nueva Esparta.

¿Base instalada en el país?

Contamos con 26.900 clientes corporativos y estamos presentes en 115.517 Pyme, las cuales cuentan con aproximadamente 774.000 PC, así como también estamos presentes en unas 305.967 PC en hogares.

¿Tiene Microsoft alguna política para desarrolladores venezolanos?

Microsoft cuenta con una de las comunidades más grandes de desarrolladores del país: 7.000 ISV, ya sean compañías o personas, las cuales están exportando US$ 37.000.000 anuales en desarrollo de software venezolano que corre sobre plataforma Microsoft.

¿Cómo es la estructura de venta?

El modelo de Microsoft es todo a través de aliados locales. Contamos con unos 2.000 canales que son compañías venezolanas que distribuyen productos nuestros, pero cuando hacen una venta las aplicaciones adicionales son desarrolladas por ellos, la implantación generalmente la realizan estos socios e incluso proveen la consultoría. Estos canales se diferencian por categorías y especialidades.

¿Cómo es el cliente TI de Microsoft?

Es bastante exigente, acostumbrado lo último en TI. Es un cliente que está enterado y participa en los foros de TI y cuando llega a su país requiere lo mejor. Veo últimamente un cambio en las tendencias dadas por la comunicación. Antes la arquitectura de TI funcionaba tipo islas y ahora hay una mayor integración gracias a las telecomunicaciones. Creo que ya los clientes están entendiendo que vienen cambios a futuro y se están preparando para tener mayor movilidad a través de nuevos dispositivos.

¿Su reto como gerente?

El reto mayor es como masificamos más nuestros productos. Cómo alcanzo el porcentaje que hoy día no tiene acceso a la computadora, cómo les traigo los productos nuestros para que puedan alcanzar su máximo potencial. Para mí una de las formas será a través de los dispositivos móviles, ya en pocos meses todos éstos van permitir capacidad de procesamiento como si se estuviera en la oficina y capacidad de respuesta inmediata: El PDA PocketPC, que permite entre otros, leer y editar documentos de Word y Excel; el Portable Media Center, que ofrece TV, música, video y fotos; y el celular Smartphones que viene con el software ActiveSync 3.8 para sincronización con los demás dispositivos. Próximamente este celular estará disponible para los operadores del mercado: Cantv. Telcel y Digitel.

Fernández considera su entrada en Microsoft como una gran oportunidad. "Estoy montado en una ola de aprendizaje y Microsoft ha tenido un despertar desde el punto de vista social. Antes se dedicaba específicamente a hacer cada día mejor sus productos y pensaba que eso era suficiente, hoy hay un paso extra y tiene un programa de alianza para la educación. Este programa formó parte de los objetivos que se me exigieron a mi entrada y estoy muy motivado, pues tan sólo 11% de los colegios públicos del país tienen un computador y se trata de acortar la brecha".

YoVille - Facebook.com

Facebook.com! YoVille is an interactive game where users can chat with others in an online world that resembles popular games like Habbo and MyCoke. You can earn coins by inviting others to the game or working at a "Widget Factory."

clic here to see:


Tricks for Amanda Lewis:

Ok so here are my suggestions, if you are taking any suggestions that is lol...

1. our characters should be able 2 do more than walk
2. we should be able 2 earn more than 200.00/day...through other jobs, returning 2 work early, or maybe even hiring us 2 work as shop keepers?
3. when ppl come 2 visit our apartments, we should get money
4. when our friends join, even if they accepted one of probably many invitations by umpteen amt of our friends, we should get money too
5. when we add ppl 2 our friends list, we should get money
6. more clothing choices would be nice
7. the "coming soon" areas should come already haha
7. perhaps don't charge so much or at all 2 change carpeting, wall color, etc as they are not actually "items"
8. if we throw a party or event...we should either get money 4 hosting, or 4 each person that comes
9. the gym should not only sell equipment, it should allow us 2 workout
10. the bank & casino should allow us to walk in them, and have more games, etc.

4 de agosto de 2008

Install Mac OSX 10.5 Leopard on the eeePC

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So, ever since I got the eeePC I’ve loved how easy it is to tinker with. Since I’m not a Linux guy, I dumped the Xandros preload and opted for Windows XP so I could you my EVDO USB datacard and blogging software easier, but I wondered could I install OSX on it? And, after trial and error - you can!

The only problem is that the eeePC only supports SSE2 instead of the SSE3 that Leopard is coded for. Kinda a bummer, and will require some extra tinkering to coax the OS on the eeePC. Thankfully Adam’s awesome tutorial over at Lifehacker provided an excellent foundation on how to do these hacks.

First, download the Brazil Mac Hack from OSX86 Scene. This patch helps you create a X86 version of Leopard you can install on generic PC’s.

Once that is done, you will need an DMG of Leopard, if you have a Mac you can create and Image in Disk Utility - just make sure your self created image is called osx-leopard105.dmg and it should be saved on your desktop. Or you can skip all the steps below and download Mac OS X 10.5 Leopard [ToH]-RC2 SSE3/SSE2 Intel Only from your favorite BitTorent site - scroll down to the point where you see Leopard is now installed.

Should you choose to create your own image and patch it. Quoting from Adam’s tutorial:

After you’ve downloaded the zipped patch files, unzip the archive and drag all of the contents of the archive to your desktop (it should contain two files and three folders in total).

Now open the 9a581-patch.sh shell script in your favorite text editor. At the top of the file, replace XXX with your username on your Mac (so that it reflects the path to your current desktop).

While we’re at it, let’s edit the 9a581PostPatch.sh file as well. This time, edit the fourth and fifth lines at the top of the file to look like this:

PATCH="/Volumes/LeopardPatch/leopatch/" # path to the patched extensions
LEO="/Volumes/Leopard" # path to Leopard installation

Save and close both files.

Finally, it’s time to patch the DVD. Open up Terminal, type sudo -s, then enter your administrative password (your login password). Then type cd Desktop and hit Enter. Now you’re ready to apply the patch. Keep in mind that you’ll need plenty of space on your hard drive to perform the patch. I had around 20GB of free space when I did it, though I’m sure you could get away with less. To execute the patch, type:

./9a581-patch.sh

and hit Enter. The patch will now execute

You will also need to download a patched SSE2 kernel from here. When thats downloaded, unzip it on your desktop.

Open up terminal and type:
sudo hdiutil attach -readwrite $path_to_patch_dvd -owners on

Where $path_to_patch_dvd is the location of the actual ISO on your desktop. The terminal will prompt you for a password, enter your user password.

Then the ISO will mount in read/write mode. Drag the SSE2 mach_kernel you downloaded before to the ISO and replace the existing file. Eject the mounted volume and burn to DVD.

This will then create a SSE2 compliant Leopard DVD.

Once the DVD is created, plug in a DVD drive into the USB port of your eeePC and set the boot order in the eeePC’s BIOS to read from the USB drive first. When the eeePC starts you will get a DOS like screen asking if you want to start the installation or hit F8 for options. Hit F8.

You’ll now see the boot: prompt. Enter -v -x and press Enter

After about 15 or 20 minutes the MacOS X graphical installer will launch.

Quoting again from Adam’s write up:

Format the install drive: I know that you’re raring to install now that you’re finally here, but there’s one thing we need to do first: Format our hard drive so that it’s prepared to receive the Leopard installation. So go to Utilities in the menu bar and select Disk Utility (if you don’t have a working mouse yet, you can still access the menu bar from the keyboard). Once Disk Utility fires up, it’s time to format the drive. Here’s how:

Select your hard drive in the left sidebar.
Click on the tab labeled Partition.
Select a 1 partition Volume Scheme, name the volume Leopard, and choose Mac OS Extended (Journaled) as the format.
Last, click the Options button and choose Master Boot Record as the partition scheme.
Now that your drive is ready, so are you.

Install Leopard: This really is the easiest part—just follow the on-screen instructions and choose your newly created Leopard partition as the install destination. Then, before you make that final click on the Install button, click Customize and de-select Additional Fonts, Language Translations, and X11. These components were removed so we could fit everything on the patched DVD, so we won’t be installing them now.

If you did everything right, Leopard is now installed. I didn’t seem to need to run any of the post install steps in Adam’s tutorial so I’m not going to write those steps up. It is highly recommended that if you are not geeky (or very unsure of any of the steps above), I suggest you download Mac OS X 10.5 Leopard [ToH]-RC2 SSE3/SSE2 Intel Only from your favorite BitTorent site.

I’ve noticed that Leopard is a bit pokey on the eeePC because of its slow processor and 512MB of RAM. I ultimately opted for a file called Mac OS X 10.4.8 [JaS AMD-Intel-SSE2-SSE3 with PPF1 & PPF2].iso that I found on a popular BitTorrent site that seems rock solid on my eeePC.

Also for those worried that they will destroy their eeePC - You shouldn’t. Aseus encourages you to install Windows, which requires you to destroy the default Linux setup. They created an awesome bootable restore DVD which you can use restore the machine to factory settings at anytime. Just like brand new.

The eeePC is really a great hobbiest computer.

Questions or comments? Drop them in the post. I’m still tinkering with the OS, and will report back on what works and what doesn’t. Thanks again to Lifehackers excellent tutorial. Without it, I would have never been able to get past step one.

Instalar MAC OSX en un Asus eee

Cómo Instalar Mac OSX en al EeePC
Traducción al Español

Objetivo

Explicar paso a paso la instalación de OSX en la EeePC

La guía

Desde que compré mi eeePC disfruto lo fácil que es jugar con este chiche. Como no soy un tipo Linux, quité el Xandros que traía y opté por Windows XP. Pero luego me pregunté si era posible instalar OSX en ella? Y tras varias pruebas y muchos errores. ¡Pude!

El problema es que la eee PC sólo soporta SSE2 en lugar de SSE3 y Leopard está preparado para el segundo. Por lo que es necesaria un poco de magia antes de logar que el sistema operativo inicie correctamente. Por suerte el tutorial de Adam en Lifehacker fue una buena base para los hacks necesarios en este emprendimiento.

Primero, descargar "Brazil Mac Hack" desde OSX86 Scene. Este parche te ayuda a crear una versión X86 de Leopard que se puede instalar en una PC genérica.

Una vez hecho, se necesita un DMG de Leopard. Si se dispone de una Mac sirve crear una imagen con el Disk Utility —sólo hay que asegurarse de que la imagen creada se llame "osx-leopard105.dmg" y debe estar guardada en el Escritorio. La otra opción es saltear los pasos subsiguientes y bajar "Mac OS X 10.5 Leopard [ToH]-RC2 SSE3/SSE2 Intel Only" con tu cliente BitTorrent favorito. Y bajar directo al punto donde Leopard está instalado.

Si la decisión es crear una imagen, cito del tutorial de Adam:

Despué que se bajaron los parches, descomprimirlos y arrastrar el contenido al escritorio (deberían ser dos archivos y tres carpetas en total).
Ahora abrir el shell script 9a581-patch.sh con un editor de texto. Al principio del archivo, reemplazar XXX con el nombre usuario en la Mac (para que refeleje el PATH al escritorio).
Mientras tanto editemos también el 9a581PostPatch.sh. Esta vez, modificar las lineas cuarta y quinta para que se vean así:

PATCH="/Volumes/LeopardPatch/leopatch/" # path to the patched extensions
LEO="/Volumes/Leopard" # path to Leopard installation

Guardar y cerrar ambos archivos.

Finalmente, es tiempo de hacer el parche. Abrir una terminal, escribir "sudo -s" y la contraseña administrativa (tu login). Luego escribir "cd Desktop" [ENTER]. Y aplicar el parche para lo que necesitarás mucho espacio en el disco rígido.

Escribir "./9a581-patch.sh" [ENTER] para ejecutar el parche.

También será necesario bajar el kernel SSE2 con el parche. Cuando esté listo abrirlo en el escritorio.

Abrir una termina y escribir "sudo hdiutil attach -readwrite $path_to_patch_dvd -owners on" donde $path_to_patch_dvd esl a ubicación el ISO en tu escritorio.

Así la imagen se montará como lectura/escritura. Arrastra el mach_kernel SSE2 bajado al ISO y reemplaza el archivo existente. Desomnta la imagen y crea un DVD.

Finalmente está creado nuestro Leopard compatible con SSE2.

Una vez creado el DVD, ponerlo en una lectora USB en la eeePC y seleccionarlo como primer dispositivo a de inicio en la BIOS. Cuando la eee PC inicie se verá una pantalla de texto preguntando si se desea iniciar la instalación, presionar F8.

En el prompt de inicio escribir "-v -x" y presionar ENTER

Después de unos quince o veinte minutos aparecerá el instalador gráfico de MacOSX

Cito nuevamente a Adam:

Darle formato al disco sobre el que instalaremos: Debemos darle formato al storage para que pueda recibir la instalación de Leopard. Ir a "Utilities" en la barra de menú y seleccionar "Disk Utility" (si el mouse no está funcionando aún, se puede utilizar el teclado para acceder al menú).

  • Elegir el disco destino en la barra de la izquierda.
  • Click en la solapa llamada "Partition".
  • Optar por un esquema de una partición, llamarlo Leopard y elegir el formato "Mac OS Extended (Journaled)".
  • Finalmente, click en al botón "Options" y elegir esquema de partición "Master Boot Record".
Now that your drive is ready, so are you.

Instalar Leopard: Esta es la parte fácil. Sólo seguir las instrucciones en pantalla y seleccionar la partición recientemente creada como destino. Luego, antes de hacer el click final en "Install", ir a "Customize" y deseleccionar "Additional Fonts, Language Translations, and X11". Estos componentes fueron descartados para que el sistema operativo entre en el DVD con parche.

Si todo salió bien, Leopard está instalado ya. Aparentemente no es necesario ninguno de los pasos de posinstalación que se encuentran en el tutorial de Adam así que los voy a saltear.

Es recomendable que, de no ser del tipo geeky (nerd), se opte por bajar el sistema operativo con BitTorrente y evitar las parte complicada.

Como noté que Leopard era un poco lento en mi eeePC con 512MB, hice la prueba con otro archivo que encontré en internet: Mac OS X 10.4.8 [JaS AMD-Intel-SSE2-SSE3 with PPF1 & PPF2].iso

Para los que temen que esto destruya su eeePC, no debería. ASUS recomienda instalar Windows, lo que implica destruir la instalación de Linux por defecto. Ellos crearon un DVD de recuperación que deja tu eeePC como nueva cuantas veces sea necesario.

La eeePC es realmente la PC del hobbista.

Este artículo es una traducción del original escrito por Dan [http://uneasysilence.com/archive/2007/11/12654/]

Leandro H. Fernández


Creative Commons License

Cómo instalar OSX en al Eee PC de ASUS is licensed under a
Creative Commons Attribution-Share Alike 2.5 Argentina License.


3 de agosto de 2008

MS ofrece e-learning para profesionales

El tema de la capacitación en el mundo TI es fundamental. Estar un día retrasado de actualizaciones puede ser la diferencia entre acceder a mejores posiciones en la chamba o simplemente aprovechar la infraestructura instalada en una empresa.

Para fomentar el uso de sus herramientas y actualizar a los profesionales de sistemas, Microsoft abrirá en septiembre y para toda Latinoamérica su academia virtual (MVA), en la que cualquier profesional de TI puede inscribirse para mejorar sus conocimientos en los siguientes tópicos:

1. Infraestructura (Windows Server 2005 R2)
2. SQL Server 2005
3. SOA (Service Oriented Arquitecture)
4. Windows Server 2008
5. Fundamentos de Desarrollo (Visual Studio 2008)
6. Seguridad
7. Windows Vista
8. Desarrollo de aplicaciones Windows
9. Desarrollador de aplicaciones (web, conectadas e interconectadas)
10. Interoperabilidad
11. Exchange Server 2007
12. SQL Server 2008
13. Tecnología Agnóstica (Microsoft Solution Framework, para desarrollar soluciones basadas sobre cualquier tecnología)

Es importante que sepan que no se trata de una certificación, pero tampoco deberán pagar un peso para acceder a los cursos y sí obtendrán un diploma. Y, ojo, todas las asignaturas están en español.

La siguiente semana, los especialistas de Microsoft postearán videos y hablar a detalle en nuestro Canal de Windows, donde tendremos mucha acción en las siguientes semanas.
Manténganse en sintonía.

1 de agosto de 2008

Nuevo Windows Mobile 7.0 - WM7

¡Café movil! El fabricante número uno de software Microsoft, esta puliendo sus sistema operativo Windows Mobile 7.0, Blogs, y otros sitios de Internet se han hecho eco de esta noticia. Haga clic en als imágens para verlas en grande.

La idea es sumar ventajas de opciones que han calado en el público. Así se mejoran a sus sistema operativo le permite competir mejor con OS BlackBerry, OS Symbian y el iPhone de Apple. Estas corresponden a una versión Beta Windows Mobile 7.0.”Clandestinamente se ha publicado un documento interno de Microsoft donde se muestran las novedades de Windows Mobile 7, que van directamente a combatir a las del iPhone (o copiarlas) y añadir también algunas características interesantes.” dice el sitio Panchsoft.com.

Alineación a la izquierda

Microsoft profundiza en el concepto táctil para acceder a funciones o ejecutar accione más rápidas.

Mueve tu dispositivo para avanzar o retrazar una página en tu explorer o avanzar o retroceder una imágen.

Ven? los mueves y avanzas o retrocedes en las páginas de explorer mobile.

Microsoft permitirá que opciones de enfoques estén controladas por el sensor de movimiento. Al mover el dispositivo controlas el enfoque de la cámara.

Exclusive: Windows Mobile 7 To Focus On Touch and Motion Gestures

Windows-Mobile-7-Overview

Microsoft is currently developing Windows Mobile 7, the first revolutionary change to its mobile device operating system. Recently, I was given a document by a source inside Microsoft that details the touch and gesture plans for Mobile 7. This document is a confidential internal use only document, used to explain the plans for Mobile 7, and contains well over a hundred pages of designs, ideas, and changes to the way we interact with our mobile devices.

Below, you’ll find over 3,000 words detailing my notes from the document. I can’t publish the document here, at least not until after the product is announced, to protect my sources. I will provide the document to trusted journalists in order to share and show proof of this information. If there is anything I leave out, please don’t hesitate to ask and I will try to provide a screenshot or answer.

The document appears to be from the past summer, and some of the details may change before the product is announced. However, the touch and gesture plans appear to be set in stone, and will be the focus of Windows Mobile 7.

What’s New

Windows-Mobile-7-logoWindows Mobile 7 will dramatically change the way we use mobile devices. It will emphasize the use of touch on the device, as well as motion gestures created by using the device. It is, absolutely, Microsoft’s effort to beat back the iPhone, and the iPhone is referenced several times in the document.

Windows Mobile 7 will use touch gestures, similar to how the iPhone does. You will be able to flick through lists, pan, swipe sideway, draw on the screen. A lot of emphasis has been put on making navigation easier and doing away with scrollbars, including a new scroll handle that allows for multiple ways of finding items extremely fast.

Windows Mobile 7 will use motion gestures, something the iPhone does not. It will not use an intricate and complicated series of gyroscopes and accelerometers. Instead, it will use the camera on the phone to detect motions and create appropriate actions. You will be able to shake, twist and otherwise manipulate the phone and get things done. The phone will be able to perform actions when placed face down on a surface, and it will know when it is in your pocket or bag.

Windows Mobile 7 will have an exciting locking screen, that will allow you to play around with it, draw on it, shake it and completely otherwise mess with it.

Windows Mobile 7 will have dramatically improved visuals, different from the iPhone and much more similar to the dark and futuristic visuals of Windows Vista. It will feature graphical transitions, subtle effects, and other things to make it more interesting to look at. This is not detailed in the document, but featured in the multitude of screenshots.

Windows Mobile 7 is designed to use the finger, not the stylus, though many devices will be required to include a stylus. It is designed to be easy to use with the hand, including one-handed, and to be fun to use and easy to understand. It is designed to be used on devices with no buttons, few buttons, lots of buttons, full keyboards, and devices without touch screens.

Windows Mobile 7 is clearly designed for better media playback, with screenshots indicating a much-improved Media Player and photo gallery application. There is talk in the document of a games mode. Mobile Internet Explorer runs full-screen web pages in a minimalistic interface, and has “tabbed” browsing, except you can switch tabs by shaking the phone.

The keyboard has been improved, but plans for a full touch keyboard, a la the iPhone, have been shelved until a future version of Windows Mobile.

Below are my detailed notes. Some of it is raw, some of it is very detailed. It is accompanied by screenshots direct from the document which show off other features planned for Windows Mobile 7.

Click on any image to view it full-size. They’re all high quality images.

Goals of the New User Interface

Touch, gestures, scrolling, and direct manipulation. Also, animations, transitions, motion gestures, and codenames “Phosphur” and “Starburst”.

Goal: Finger optimized, best in class touch experience that users are comfortable with everywhere.

Requirements: simple, memorable and fun; consistent, predictable and interesting; natural movements, natural animations and transitions; and enhance the mobile experience, not degrade it.

Goal is to support hardware with buttons, hardware with buttons and touch screens, and touch screen-only devices. The Touch-only devices are specifically referenced as “iPhone compete”.

User experience requirements: consistent UI interaction across the device (up and down should always scroll up and down lists, not something else), should not be overloaded. The new UI will not be opt-in for applications, but required, so old applications will all get it. There will be a “game mode”, where games will be allowed to override the UI requirements and use similar movements for different actions, allowing games to have more complicated controls than the average app.

There will be audio and visual feedback, only where appropriate, like indicating the top and bottom of a list, which objects are touchable, and a “ring of fire” indicating where you press and hold down your finger.

Designed to be used by a finger, without a stylus. Microsoft Research is researching the size of the average fingertip/tap size. Currently, they are working with the assumption of a 7.6×7.6 millimeter fingertip size. The goal is a device that can be used almost entirely one-handed with the thumb of the hand holding the device.

There were plans to implement the Soft Input Panel (the on-screen keyboard) as a finger accessible portion of the UI (like the iPhone does), but it was cut for Windows Mobile 7.

Tap drills down in a list, but some lists will have you tab once to select, once again to drill down the list.
Interface elements will be designed so there is no fear of users making a mistake and missing their target. It will be able to dynamically resize elements of the user interface, prioritizing them and making them easier to hit. Corners, like the close button, scrollbars, icons and the title bar/status bar, will all be able to grow to make things easier on the user.

A stylus will be required on devices meeting certain screen size, orientation, DPI and resolution marks. User interface elements will scale their size and be prioritized in order to make hitting them easier, especially scrollbars, corner elements, icons, the title bar and the status bar.

Touch may be the actual product name as it stands.

Gestures for scrolling (horizontal and vertical), task and menu access, press and hold controls, list items, press and drag, and launching shortcuts. The device will be able to detect finger velocity, scrolling further if the user’s finger moves faster.

They are considering the need for scroll bars when users are scrolling with gestures. Current plan is to show them on Touch devices when flicking through a list, but not show them on button-only devices when scrolling.

When a dialog is longer than the screen and needs to be scrolled horizontally, they are considering replacing the scroll bar with a visual indicator, like text fading off the edge of the screen.
Pressing and holding launched the context (right-click) menu, as it does now.

By default in a list, tapping drills down items, but there will be visual and audio feedback if drilling doesn’t occur and the user is merely focusing on an item.

A stylus will be required for device makers to include, based on screen size, screen orientation, and screen resolution.

Microsoft is considering if it needs to support screens and drivers that do multi-touch, but multi-touch is not a base feature of Windows Mobile 7. Multi-finger touch is shown for cropping and rotating photos, but there is no indication if this is software based or requires multi-touch hardware.

Motion Gestures

There will be various finger motion gestures, used for scrolling vertically and horizontally, task and menu access, pressing and holding on controls, list items, pressing and dragging, and launching shortcuts.

Some UI elements, called Spinner and Pivot, will have a gesture where you swipe them from left to right. In a Spinner, you have a single item with left and right buttons next to it, but instead of hitting the left and right buttons, you can just swipe to change the option.

There will also be motion gestures, where the user moves the device to invoke certain commands. Microsoft Research has a technology concept that uses the device’s camera as a motion sensor, enabling motion control while using the device. This means devices will not need accelerometers and other complicated gyroscopes to get these features, and that existing Windows Mobile devices could be upgraded to full Windows Mobile 7 functionality. These gestures will require the camera to be operating all the time a gesture may be used, which will affect battery life.

There would need to be support for gestures when the device is locked, including slider control, which hints at a similar locking mechanism to the iPhone. It will also support changing screen orientation when turning the device sideways, just like the iPhone does, but using the camera, not a gyroscope.

Windows Mobile 8 will support gestures in the auxiliary screen. Windows Mobile 7 will not.

Gestures shown include in music or a slideshow, shaking the phone left or right to go to the previous or next song or photo, and shaking the phone in order to shuffle it. Here’s an image, which may only be a mockup, or it is showing us what Windows Media Player will look like on Windows Mobile 7, as well as the picture viewer:

Media-Player-Gestures

As you see, Media Player has an emphasis on album art along with other cool visual elements. Also notice the ever-present battery and signal strength indicators have been placed inside the soft key buttons at the bottom of the screen, saving screen real estate and making them a lot cooler.

Another gesture: When pressing the directional pad down in a full-screen media application, such as a photo application, you can move the device forward and backward to zoom in and out of the image.

The web browser will incorporate gestures for back and forward actions. Here’s an image:

Internet-Explorer-Gestures

Notice the differences in Internet Explorer. The interface is simpler and much nicer, with just an address bar and go button, the web page is a desktop version, just like on the iPhone, and the browser has tabbed browsing, used by gesturing through a series of graphical thumbnails. This is very impressive.

The camera will also cause certain actions based on light sensitivity. For example, if you put your phone in your pocket or in a bag, it will shut off the screen, and can even make the ringer louder or put it on vibrate, as directed. It can also turn the screen on automatically when taking the phone out, trigger the timer on the phone’s camera when the phone is placed face down on a surface, automatically activate the camera flash based on available light, snooze the phone’s alarm when waving your hand over the phone’s camera, taking a picture when anyone walks past the phone (or any other desired action, like making a noise), or remotely connecting to other devices when the phone sees them.

Waking Up and the Lock Screen

Here’s an example of a gesture, shaking the phone to wake it up:

Shake-to-wake

The document says that gestures should be distinct, convenient, easy to use, and they should also be fun and have feedback that responds to the user’s action. They shouldn’t be hard motion, but simple jiggles or shakes, with the screen reacting to the amount of shaking, the number of shakes, that sort of thing.

An example of the screen showing a transition from the device being asleep to awake:

Transition-awake

As you see, it’s a very nice and detailed, but subtle graphical transition. Microsoft never cared about transitions before, but it looks like Windows Mobile 7 will be different.

There’s also a part talking about allowing the user to “doodle” on the screen (their word, not mine), letting users draw doodles on the device lock screen, as well as shake the screen to affect the wallpaper (like making water run, or blurring an image). The iPhone’s lock screen is an iconic part of the device, and Microsoft wants to have a cool lock screen without copying Apple, so the plan is to give you fun things to do on the lock screen.

Here’s an image showing the user doodling. Notice the use of two fingers, hinting at software-based simple multi-touch, or perhaps the image assumes the device has multi-touch hardware?

Finger-Doodles

And a screen that has been shook or doodled on:

Doodled-screen

That makes for a pretty cool locked phone.

Touch Scrolling/Flicking

Users will be able to flick their way through lists and swipe sideways for certain actions and pivoting views. When scrolling through lists, letters are shown to indicate as the user makes his way through the alphabet, as well as the addition of a scroll bar. There will be a visual bump when reaching the end of a list.

Besides flicking up and down, the user will be able to pivot sideways between different hotlists. The user can swipe to pivot between each, tap a selection in the pivot wheel, or hit an arrow to launch a pivot selector for all available pivots.

An example of pivoting in the Recent Programs menu:

Pivoting

Here’s a screenshot of Outlook’s inbox:

Flick-scrolling

Also shown is flicking and swiping through an unnamed maps application, based on Windows Live Maps, and flicking based on the velocity of the user’s finger. Other types of finger gestures include the use of spinners and sliders, and unrestricted omni-directional movement.

A screenshot of panning in the maps application:

Map-scrolling

Those arrows on the sides of the screen are shown as being used in all applications, including IE Mobile, to let the user know when they are panning the screen.

When hitting buttons/icons on the screen, the UI will try to prioritize items and determine which one the user wanted to hit, so users who are sloppy with their fingers will still get the desired result. It will use this smart targeting when using your finger, but not when using the stylus, a very smart design decision.
When using the keyboard, the letter enlarges and appears above your finger when you hit it, just like on the iPhone. When highlighting text, a zoom/edit box appears above it to show what you are highlighting. When in full page view in IE Mobile, if you hit an area with links it will zoom in with a bubble and help you choose from the links. Observe:

Zooming-and-editing

Notice Word Mobile. It has the Office 2007 Ribbon, but it appears to be lifted directly from Word 2007 and far too small to be used on a mobile device. Assume that this was put in for the mockup, and not an actual application screenshot, but also assume that they are going in the direction of a Ribbon-based user interface for Office Mobile.

There is handwriting recognition listed for OneNote Mobile.

An example of a context menu, activated by pressing and holding in an area (like right-clicking on a PC):

Context-Menu

Other examples of what Microsoft calls Press N Hold UI elements include an application launcher and a quick scroller (for quickly moving through a list with a scrollbar and the first letter of list items):

Other-Press-N-Hold-Elements

Currently, when scrolling down a screen with the directional pad, the selector moves to the bottom of the screen, then scrolls downward one item at a time. In Windows Mobile 7, the list scrolls upwards as the selector moves downwards, acting in sync so that the selector does not reach the bottom of the screen until it reaches the end of the list. This gives the user feedback on how long the list is and where the user currently is within the list.

When the user flicks to scroll within a list, a scroll handle will appear on the side. If the user touches it, the user can drag the scroll handle up and down for faster scrolling. This replaces the scroll bar. The more the handle is moved, the faster the screen will scroll. A screenshot:

Scroll-handle

Scroll bars in Windows Mobile 7 will never be part of the screen, but rather floating transparent visual elements on top of it. They will only be used when necessary.

A filmstrip view is shown, with the music filmstrip clearly showing a Zune icon with the option to purchase the song:

Filmstrip-with-Zune

There are many pages showing other UI elements, including radio buttons, Spinners, sliders, text entry boxes, combo boxes, drop down menus and such, that I have left out. If anyone desperately wants to see them, let me know and I can add screenshots.

There’s a list of gestures that are being explorer and may or may not make it into Mobile 7, including a gesture to dismiss an on-screen notification by shaking it off the screen, a gesture to automatically take you to a Smart Search notification panel, turning the phone like turning a key to unlock it, Pivoting by gesturing the phone sideways, moving through lists by shaking the phone up or down, switching the camera into black and white or other modes by shaking it down, adjusting camera aperture and shutter speed by rotating the camera, sending a file by “tossing” it to another device.

I left out most of these, but if there are any more you want to see, just let me know and I will try to accommodate. Here’s the camera gesture, just because the UI is so cool:

Camera-Gesture

There’s a list of list view options that are likely cut, including expandable/collapsible headers in grid view (I also didn’t cover grid view), a carousel view (sort of like a vertical pivot), scrolling one item at a time with touch, accelerometer gestures.

Windows Mobile 7 will ship in 2009, according to the document. This makes sense with the Mobile 6.1 point release that is coming around now. Hopefully, Bill Gates will announce Windows Mobile 7 at CES tonight, but if not, you now have advance notice of what is coming next year. Microsoft clearly has a lot planned to make Windows Mobile 7 the revolution it needs to be to compete with Apple, and Mobile 7 is going to bring some cool and excitement to Microsoft’s smart phones.

30 de julio de 2008

Interactive Surface, nueva mesa interactiva.


Desde que Microsoft presentó hace algunos meses su nuevo producto denominado Surface, diversas empresas parecen estar dispuestas a hacerle frente. Interactive Scape, es una mesa que cuenta con una superficie sensible al tacto de nada menos que 58 x 30 pulgadas.

Interactive Scape hace básicamente lo mismo que la surface, puede transferir datos desde y hacia teléfonos celulares, cámaras digitales a través de Bluetooth. No hay detalles sobre el precio ni sobre la fecha en que comenzará a comercializarse, aunque se estima que sea hacia fines de este año.

Dell Studio Hybrid, pequeño gigante.

T-Mobile Sidekick 2008 ya tiene precio

Un día antes de su lanzamiento oficial T-Mobile Sidekick 2008 ya ha sido desempaquetado y sus precios han sido develados a través de una filtración en los los foros TmoNews.

Las imágenes confirman que el dispositivo cuenta con una cámara de 2 megapíxeles, una pantalla LCD extra ancha, capacidad de grabación de vídeo incorporada y tapas posteriores sustituibles para darle al móvil diferentes estilos de arte, así como logotipos de deportes.

Todo apunta a que el nuevo Sidekick estará disponible en las tiendas el miércoles y los precios serían más bajos que los del Sidekick LX, al que probablemente sustituye: 150 dólares tras la firma de un contrato de dos años o 300 dólares sin ningún tipo de compromiso.

Fuente: Electronista

Panasonic Toughbook U1, PC ultra portátil.

La nueva Panasonic Toughbook U1 comenzará a venderse a partir del próximo mes a un precio aproximado de U$ 2,800. Resulta ideal para quienes no pueden prescindir de una PC un sólo minuto.

Viene equipada con un procesador Intel Atom, es ampliamente resistente a los golpes, 1 GB de RAM, Wi-Fi, USB y ranuras para tarjetas de memoria SD, un teclado QWERTY retroiluminado, y una pantalla sensible al tacto de 5,6 pulgadas. Es una máquina ultra-resistente, y soporta prácticamente todo tipo de condiciones meteorológicas.

http://www.dynamism.com